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采访了30多位独立开发者后,我总结了7条血泪经验
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采访了30多位独立开发者后,我总结了7条血泪经验

2026-07-2610 分钟阅读

你好!我是欧维,这篇文章不是采访稿,而是我的一些关于独立开发,关于内容创作的思考,希望带给你一些启发,这些文字便算有意义。

你好!我是欧维,这篇文章不是采访稿,而是我的一些关于独立开发,关于内容创作的思考,希望带给你一些启发,这些文字便算有意义。

一、与平台共生,而非对抗

学会和平台的规则和平相处,是非常非常重要的一件事情。

之前,我老想着从平台去引流,和平台的规则进行对抗,试图去钻平台的漏洞。这样的话,你付出了非常非常大的努力,结果却取不到一点成绩。平台的算法以及它的逻辑,能够做到不给你一点点流量。

但如果你反过来思考——与平台一起共生,给平台创造真正的价值,遵守平台的规则,那么平台也会去扶持你。所以说,遵守平台的规则,然后摸清楚平台的算法喜好,是非常非常重要的。

做内容尤其如此。不能因为平台相对封闭,就试图去和它对抗,试图去寻找规则漏洞。这种做法虽然有可能短期内有所突破——我们也确实看到一些案例,有很多钻漏洞的开发者取得了成绩——但是长期来看,一定会让你的努力白白付出。

二、信息的质量大于数量

最近我在做独立开发前线网站的改版,也陷入了很深的思考。

其实我可以做很多 SEO 方面的优化,短期内获得很大的流量。比如说开放社区,让更多人来注册。但是我还是选择了用邀请码的机制,先把很多人拦在社区外面。

我考虑的是信息的价值——信息的价值大于信息的数量。比如说你的网站里面有 100 篇文章,但这 100 篇文章可能质量都只有 60 分。但另一种情况是,网站里面只有 10 篇文章,这 10 篇文章的质量都在 95 分以上,往往后者会更有价值。

所以,信息的质量大于信息数量。无论什么时候,都要去提升你的内容或产品的质量。只有当你的质量远超于同类竞品时,你自然会脱颖而出。一味地堆数量,在某些时候是有用的,但是想要让用户记住你,只靠数量是不行的。

创作内容尤其如此,大家只会记住那 20% 的爆款,剩下 80% 可能都是在试错。所以一定要不断尝试,用心去创作好内容,把好内容沉淀在社区里面。这样社区就会越来越有生命力,它的价值感也会越来越大。

我希望独立开发前线是一个能够长期沉淀独立开发者、独立开发创始人、独立开发产品高价值内容的社区。所以我还是会坚持做这个事情——做长期增长缓慢的事情,而不是短期增长快但价值没那么高的事情。

三、持续创造,让 20% 自然涌现

从我做内容的经验以及做产品的经验来看,我发现这些内容也好、产品也好,其实都有二八定律——20% 的内容会创造 80% 以上的阅读量,20% 的产品会创造 80% 以上的收入。

那怎么样去找到这 20% 呢?其实我觉得没有特别好的策略和办法,就是不断地去创造。当你创造的内容足够多的时候,那 20% 就会自然涌现;当你创造的产品足够多的时候,那 20% 表现好、收入高的产品也会自然涌现。

持续性地去创造,持续性地去尝试,就会帮你发现那 20% 表现特别好的内容或产品。所以独立开发者应该有多款产品,不断去寻找新的机会,让你的产品矩阵更加宽广。

四、学会讲故事,打动人心

随着 AI 创造的效率越来越高,做视频、做音乐、创作文章已经像变得很容易了,不再是一门非常复杂的工程学。你可以很容易地去复刻一款很成熟的软件,只要你有足够的耐心都可以搞定。

那么未来什么样的能力是稀缺的呢?其实就是打动人的能力。

所以我建议每一个独立开发者都学会去讲故事。把你的故事讲出来,或者把你的思考讲出来,让别人看到你真实的一面。把你的产品理念讲出来,让别人看到你的产品品味,看到你的产品设计哲学。学会讲故事才能打动目标用户,从而获取到用户的信任。

只通过 AI 去写的稿子,一定是得不到大家共鸣的,也很难让用户主动去了解你。大家的耐心会越来越有限,所以我们只会去关注那些更加有趣、更加真实、更加鲜活的人类个体。只有这种开发者,他的产品才会更加具有生命力。

最近我写内容有一个很深的感受:所有的读者都是缺乏耐心的,非常严重地缺乏耐心。大家都不喜欢听大道理,不喜欢听非常干的干货,大家都喜欢听故事。

为什么喜欢听故事呢?因为我们作为人的本性,都是喜欢听八卦的,喜欢看别人真实的故事,就像他在我们身边一样——他能做到的,我们也能做到。但如果只是一些大道理,就像教科书一样枯燥无聊。我们更希望看到别人在相同的处境下,或是在某一个特定处境下,他是怎么思考、怎么做的,他遇到的困境是什么,他是怎么样跳出这个困境的。

这些故事往往更加曲折,也更容易打动人,让我们看到这个人真实的一面。他的好的、坏的,他的思考越真实,就越能够引发人的共鸣。所以学会讲故事,然后真实地表达自己,就是做内容最好的技巧。

五、先学会给予,再学会索取

在这里,我也分享一个我的观念:如果你希望别人能够帮你——比如帮你宣传,帮你解决问题,帮你增加在社区的影响力,帮你点赞、转发等等——其实你更多的是要学会先给予。

先去分享,先去考虑你能够给别人创造什么样的价值。比如说你能够去免费写一本知识手册,把你的知识分享出去;或者免费帮别人做一些宣发,给别人的产品一些客观真实的评价,帮助他们去优化产品等等,这些都是非常好的利他之事。

先学会给予,再去索取,而不是一上来就让别人帮你解决你的问题、帮你做你想要做的事情。如果你没有去给予,你是很难获得大家信任的,别人也很难乐意去帮你。

所以先学会给予,想想你能够给别人带来什么,最终大家都会来帮你。这就会帮你形成一个正向的循环——给予别人更多,别人也会帮你。

六、学会拆解目标

我发现很多人其实没有拆解目标的能力。

不管多么复杂的一个任务,只要你确定好了目标,把这个目标拆解成若干个可以执行的步骤,再给每一个步骤去拆解应该具体怎么做,就能够把一件特别复杂的事情制定出一个确定性的计划,然后按照计划逐步去完成。

但是对于大部分人来说,去把一个复杂的任务进行拆解,都是非常困难的。在他们眼中,可能这个事情就是一个整体,没有办法去拆,他就是想到哪里做到哪里。这样一旦没有了任务的拆解与计划,整个事情就会变得不可控,它的发展会完全超出你的预期。

所以任务拆解的能力,其实是非常稀缺而重要的。比如说你要去做一个产品,你可能提前要去考虑它的登录注册、它的支付、它的核心功能、它的 SEO,先把这个事情拆解成若干个步骤、若干个模块,针对每一个模块单独再去思考它的解决方案,考虑怎么样做到最优。这样的话,最终你的产品一定是更加完整、细节更加丰满的。

这个能力需要不断地去锻炼,它也是你能够和别人拉开差距的一个能力。

七、Build in Public,持续公开你的进展

最近我一直在更新独立开发者采访相关的内容。其实我的初心就是帮助更多的独立开发者去获得流量,同时让独立开发前线这个品牌去影响更多的人,让更多人了解到独立开发,同时帮助这些独立开发者的产品获得目标用户。

我做这件事情,其实是用 Build in Public 的方式去做的——持续地公开我创作的内容,公开这些独立开发者的故事。我觉得很有成就感。目前已经采访了 30 多个独立开发者了,未来我还会持续去做这件事情,不会因为数据的波动而终止,我觉得这个是非常有意义的。

从一开始关注度不高,到现在总计的阅读量也已经超过 5 万了,我觉得还是有了很大的进步。

在我们做产品的时候其实也是一样的——一开始可能没有人关注你,但是只要你持续地去发布你的内容,发布你取得的进展,就会有人慢慢去了解你在做的事情,从而逐渐认可你。

关于采访对象的选择,我的思路是:并不只是去采访知名的独立开发者,像那些刚刚起步的、目前成绩还不是特别好的独立开发者,我也会去采访,看看他们为什么要做独立开发,他们是怎么思考的。

因为更多的人是想要进入独立开发但不知道怎么开始,如果他们能够看到跟自己相同处境的人现在正在做什么,他们是怎么样学习独立开发的,对大家会更有帮助。我们都喜欢看到真实的案例。那些超级独立开发者,收入非常高的,可能会距离你特别遥远。但刚起步的那些开发者,他们也在持续创造,他们会距离我们更近,也会让我们更多地去产生共鸣。

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发布时间2026-07-26
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