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关于养殖规划器的开发初衷
2026-07-255 分钟阅读
简要说明下为什么要开发这个工具 以及 这个工具具体可以怎样帮助到你
首先说下这个工具的开发背景
最初接触到这个工具还是观察到steam大促时期 比较夸张的折扣吸引到我的注意 对于这个常规价格在40-60左右的独立游戏 大促时期能打到五折或者更低的价格 我还是比较好奇的 所以在观察评论区多数正面评价后,我毅然决定ALl in 潜水员戴夫-手游版 因为平时工作时间比较紧张 很少有打开电脑好好玩游戏的时间和精力 所以还是以手游条件优先
逐渐熟悉手游的玩法后 确实在白天捕鱼 晚间经营寿司店这个转换过程中流连忘返 手游的体感操作和玩法设置 确实非常有新意。所以在前期度过打渔这个阶段后 后期开始思考怎么提升寿司店的利润和营收,于是发现店铺的营收和经营的菜品息息相关,开始在短视频平台收集菜单,比较不同阶段该捕捉哪些鱼,种植哪些农作物才能组合形成利润菜品,在不断截图或者收藏菜单的过程中 我发现 很有必要有一种方式告诉我 我在农场或者养殖场种哪些农作物或者养哪些鱼才能合成菜品 提高店铺利润,于是 这个工具就这样产生了
其次 介绍下这个工具怎么用
打开网页后 在输入框输入你想了解的菜品或者菜品需要的农作物以及鱼类 点击回车键 如果有这个菜品的话 那你可以在右侧看到合成这个菜品 需要在农场种植哪种作物 在渔场养哪种鱼 具体该种多少 该养殖多少 也会有对应的数量提示 因为农场和渔场的空间资源也是相对有限的 所以在有限条件下 当然是追逐利润最大化了(这些只是前期情况 后期有足够的资金后 农场和渔场的空间还可以继续拓展)
最后 这个工具确实比较粗糙 如果你在使用过程中遇到问题 欢迎和我反馈 希望我们一起能把这个工具做到更好 帮到更多玩游戏的同好
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运营独立开发
